看見問題
- 專案裡
- 構想從兩位第一線工作者的經驗談出發。學生把聽到的寫成一個要驗證的假設,不當成已經證明的事。
- 哪幾堂
- 1 · 親授 · 賽制拆解與問題發想
- 2 · 親授 · 問題驗證與構想定案
- 3 · AI 工具課 · 團隊資料庫
- AI 用在哪裡,為什麼需要
- 第 3 堂|團隊資料庫:把問題假設和聽來的話放在同一處,全隊一起用。
這個專案後來有計畫書、簡報、功能清單三份東西,講的都是同一個假設。放在一處,改一處全改;分開存,三份會各說各話。
- 原型裡看得到的
- 這一步還沒有畫面。
澳得仕 AUdaciousEdu
學生專案原型
這是學生專案的互動原型:學生在澳得仕輔導下發想,前端設計由澳得仕完成。您可以切換畫面,看看目前的操作方式;展示的內容依學生的同意範圍提供。
可以操作的原型,用的是示範資料。正式登入、權限與資料保存還沒有實作;重新整理後,輸入的內容會重設。
開始操作原型原始版本截圖(綠色介面);目前互動版採官網配色。直接打開原型時的第一個畫面(手機寬度);標誌已依同意範圍遮擋,畫面上的人名與進度都是示範資料。
做練習、選答並看回饋
按開始,查看未通過的檢查
打開示範證書
修改每週目標
示範資料,重新整理會重設
畫面是最後才出現的。這個專案在澳得仕輔導下走了四步,和 12 堂課是同一條路:每一步對到哪幾堂、AI 工具課在那一步幫什麼,都列在下面。依學生的意願,專案名稱與設計理由不公開,這裡只講過程。
下方是課程安排的對照,不是學生已逐堂完成目前 12 堂草案的紀錄。
這個專案後來有計畫書、簡報、功能清單三份東西,講的都是同一個假設。放在一處,改一處全改;分開存,三份會各說各話。
這份計畫書裡的數字都標了出處,也寫明哪些只是背景、不是市場。評審問起數字哪來的,才答得出來;這個習慣就是第 5 堂練的。
這份計畫書算了不只一種情境。價格或人數改一下,整張表要跟著重算;模型先接好,答辯時改一個數字就看得到結果。
這份簡報附了講者備註,練講練的是那個,不是版面。版面交給工具,時間留給練講和回答追問。
四步裡,三步都是紙上的東西:先想清楚,畫面才有東西可以放。4 堂 AI 工具課都排在需要它的那一步之後。這是進行中的一版,完整流程還沒有驗證。
AI 是工具:整理資料、查核來源、建模型、排版面。構想、文字與答辯是孩子的;課程不代寫、不潤飾任何送件句子,不承諾入圍、評分或名次。
競賽加速班
和顧問聊聊,孩子的構想怎麼變成提案。
預約免費諮詢原始版本截圖(綠色介面);目前互動版採官網配色。活動:一場一人,場地人員在場;開始前要通過檢查,沒過的項目寫明由誰處理。
原始版本截圖(綠色介面);目前互動版採官網配色。時數:場地與學校都簽名的活動才算;證書依核實的時數發。
和顧問聊聊,孩子的構想怎麼變成提案。
預約免費諮詢返回學程這裡展示的是訓練過程與支援範圍,不是成果保證。課程不代寫送件內容;不承諾入圍、評分或名次。渲染圖與概念模型一律標明,不當成實品。