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透明的板子,怎麼讓動物看得見?

這是澳得仕製作的流程示範。先做三個選擇替透明板定規格,再組一個相機支架,想想怎麼驗證;你也可以查看另一個既有支架樣式的 3D 概念模型。

示範約 5 分鐘,可隨時返回;支架是概念配置。

渲染圖;鳥是示意動畫,未做動物實測。

開始組裝

從這 5 分鐘的示範,說到孩子的 12 堂課

示範裡,你替透明板子選了圖案的位置,也組了相機支架。孩子到了課堂上,得先找問題,查過資料再決定怎麼做,然後拿去測試,把做法和理由講給外部評審聽。

看見問題

示範裡
你替透明板子加上圖案,是因為鳥看不見玻璃,飛近時可能撞上去。
課堂上孩子做什麼
孩子先列出 10 個身邊的問題,再訪談 3 個可能的使用者。有時問下去,才發現對方在意的是另一件事,然後選定 1 個問題,寫成一頁構想。
哪幾堂
  • 1 · 親授 · 賽制拆解與問題發想
  • 2 · 親授 · 問題驗證與構想定案
  • 3 · AI 工具課 · 團隊資料庫
AI 用在哪裡,為什麼需要
第 3 堂|團隊資料庫:孩子用 AI 把資料整理在同一處,讓全隊一起用。

隊友若各存一份資料,有人改了數字,別人可能沒跟著改。等孩子有了構想,第 3 堂再用 AI 建好共用的資料庫,往後就能一起查。

做完能做到什麼
孩子能說清楚,誰遇到什麼困難、現有的做法為什麼還不夠,以及為什麼還沒有人這樣做。

定規格

示範裡
你照著公開建議,把圖案貼在外側,讓空隙不超過 5 公分,也讓圖案在 3 公尺外看得見。
課堂上孩子做什麼
孩子先估有多少人可能會用,看看別人怎麼做,再列出要查的數字,逐筆回原始出處核對。接著決定產品要改哪些地方,寫成規格,也想好怎麼測試。
哪幾堂
  • 4 · 親授 · 市場機會與競爭分析
  • 5 · AI 工具課 · 市場數據與引用查核
  • 6 · 親授 · 價值主張與產品設計
AI 用在哪裡,為什麼需要
第 5 堂|市場數據與引用查核:AI 幫忙找數字,孩子回原始出處核對,查不到出處就刪掉。

孩子可能搜尋很久,卻找到不相干的數字。先列好要查什麼,第 5 堂再用 AI 找,孩子回原始出處核對,查不到的就不用;評審問起數字哪來的,才答得出來。

做完能做到什麼
孩子能把產品怎麼做、怎麼測寫清楚,也能指給你看,數字從哪裡來。

組原型,想驗證

示範裡
你把板子組好,再組相機支架對著它,準備拍下鳥飛近時的反應,看看這樣做有沒有用。
課堂上孩子做什麼
孩子先做原型與小規模測試。實體產品組用 AI 輔助建模,由澳得仕協助 3D 列印。孩子也會把定價、成本和銷量接成財務模型,試著調整價格,看結果怎麼變。
哪幾堂
  • 6 · 作業 · 原型與小規模測試
  • 7 · 親授 · 商業模式與行銷策略
  • 8 · AI 工具課 · 財務模型
AI 用在哪裡,為什麼需要
第 8 堂|財務模型:孩子用 AI 把假設接成試算表,改了價格,就能跟著重算。

價格改一下,孩子就得重算整張表。先想好定價和成本怎麼估,第 8 堂再用 AI 把計算接起來,之後調整假設,就能看到結果怎麼變。

做完能做到什麼
孩子能拿著原型說明測試結果,再打開財務模型,解釋假設從哪裡來、改了會怎樣。

變成提案

示範裡
翻牌後,你看到從發現問題到準備驗證的過程。孩子還要把做法和理由,寫成提案。
課堂上孩子做什麼
孩子把前 8 堂的產出寫成商業計畫書,想好怎麼講,再做簡報,對照評分表修改。計時練習時,才會發現哪裡講太久,最後在外部評審面前講一次,帶回回饋清單。
哪幾堂
  • 9 · 親授 · 計畫書整合與故事線
  • 10 · AI 工具課 · 競賽簡報
  • 11 · 親授 · 簡報定稿與答辯演練
  • 12 · 外部評審 · 外部評審答辯
AI 用在哪裡,為什麼需要
第 10 堂|競賽簡報:AI 把孩子寫好的內容排成簡報第一版;AI 生成的圖一律標示意圖。

孩子可能調了很久的版面,還沒練到怎麼講。等孩子自己定好故事線、寫好文字,第 10 堂再用 AI 排版,把時間留給練講和回答追問。

做完能做到什麼
孩子能帶著計畫書和簡報,向外部評審說明自己的做法,也能用問答題庫練習回答追問。

4 堂 AI 工具課,都排在孩子需要它的那一步之後。孩子先把要查什麼、要怎麼做想清楚,工具才幫得上忙。最後站到評審面前,孩子仍要自己說明每一步的理由。

AI 是工具:整理資料、查核來源、建模型、排版面。構想、文字與答辯是孩子的;課程不代寫、不潤飾任何送件句子,不承諾入圍、評分或名次。

12 堂課程安排|每堂 2 小時

7 堂親授、4 堂 AI 工具課、1 堂外部評審答辯

  1. 賽制拆解與問題發想:看懂評分方式,列出值得解決的問題。
  2. 問題驗證與構想定案:訪談可能的使用者,選定一個問題,寫成一頁構想。
  3. 團隊資料庫:把資料整理在同一處,讓計畫書、簡報與影片腳本共用。
  4. 市場機會與競爭分析:估算市場規模,整理競品與替代方案。
  5. 市場數據與引用查核:用 AI 協助找資料,每個數字由學生回原始出處核對。
  6. 價值主張與產品設計:決定產品取捨與規格,規劃原型與小規模測試。
  7. 商業模式與行銷策略:整理定價、成本、通路與第一批客戶的來源。
  8. 財務模型:把假設接成可調整的試算,檢查假設變動對結果的影響。
  9. 計畫書整合與故事線:把前面產出整理成商業計畫書。
  10. 競賽簡報:將學生寫好的內容排成簡報第一版,生成圖片標示為示意圖。
  11. 簡報定稿與答辯演練:對照評分表修正,計時練習並準備追問。
  12. 外部評審答辯:正式送件前,先說明構想、回答提問並整理回饋。

第 12 堂之後,學生依回饋自行修改、錄影與送件;同隊加報另一場競賽的格式整理與費用,請於諮詢時確認。

競賽加速班

和顧問聊聊,孩子的構想怎麼變成提案。

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支架 3D 概念模型:從模型到列印檔

3D 概念模型,不是實品

這是澳得仕用既有支架樣式做的流程示範,不是第二章那個相機支架。模型從核對過的四個列印檔(STL)直接載入;顏色只是為了分辨零件,沒有材質與重量。四件目前分開,接合方式還沒有決定,也還沒有試印。

  • 底板 180 × 90 × 6 mm,四個孔
  • 直立板 60 × 6 × 110 mm,一個孔
  • 左肋板 6 × 35 × 35 mm
  • 右肋板 6 × 35 × 35 mm

尺寸以毫米(mm)解讀,Z 軸向上;模型尚未試印。

全螢幕看模型

學生作決定,澳得仕提供實作支援

學生

  • 自己拆解問題:誰受影響、規格、怎麼驗證
  • 自己選零件、組模型,選錯可重試;第二章的答案要看前一步選了什麼
  • 用在自己的題目上;題目與理由自己提出
  • 實體產品:自己研究需求與尺寸、自己完成模型;AI 的回覆自己核對過才採用,用不用由學生決定

澳得仕

  • 把真實問題做成可操作的 3D 示範:板子與驗證用的相機支架
  • 對、錯、要驗證,都附公開建議或公開規格的出處
  • 實體產品組:3D 概念模型與列印準備。支架模型的示範:尺寸確認後,用既有的支架樣式產生可編輯的模型、四個視圖與製作紀錄,再匯出列印檔、重新讀取核對尺寸

支援範圍與使用提醒

  • 這是練習題;競賽要求作品原創,請勿把本題當成自己的提案。
  • 以鳥為例;依美國保育機構公開建議,撞擊數是美國的估計。
  • 本示範不販售產品,也不代表任何廠商;相機尺寸依公開規格,不是官方合作。
  • 澳得仕可以協助列印原型,含基本耗材;列印次數與尺寸依報價單,電子零件、其他材料與委外打樣另計。參賽作品的模型由學生自己完成;這裡的支架模型是澳得仕用既有樣式產生的,只供展示與測試。
  • 支架的渲染圖與可以轉的 3D 模型都不是列印成品的照片,這個模型還沒有試印;列印用的模型檔(STL)本身不記錄單位,切片時要以毫米(mm)解讀。

已核對的依據

  • 估計美國每年超過 10 億隻鳥撞上玻璃。
  • 依建議,圖案貼外側;內側容易被反光遮住。
  • 依建議,空隙不超過 2 英寸(約 5 公分);小型鳥用 2×2 英寸的格。
  • 依建議,圖案至少在 10 英尺(約 3 公尺)外看得見,讓鳥來得及轉向。
  • UV 圖案:人看不到,許多鳥看得到。
  • 三道題的判定,都依這幾條公開建議。
  • 第二章的相機板尺寸依公開機構圖:板 25 × 23.862 mm,鏡頭中心距板下緣 14.4 mm,孔距 21 × 12.5 mm,垂直視角 41°。
  • 第二章的判定只用簡單幾何:相機板(高 2.386 公分、鏡頭中心在 1.44 公分)要整個放在直立板的高度內;貼著直立板會卡到背面的排線接頭。
  • 支架 3D 模型:底板 180 × 90 mm,直立板高 110 mm,總高 116 mm;由四件獨立板件組成,有四個底板孔與一個直立板孔。輸入資料、製作紀錄與四個視圖(等角、正面、側面、俯視)都已保存。
  • 支架 3D 模型:四件板件已分別匯出成 3D 列印用的模型檔(STL);重新讀取後,各件的外框尺寸與原模型一致。
  • 支架 3D 模型:四個檔案都是封閉的模型,現有的檢查沒有發現異常接邊,算出來的體積都是正的。下面可以轉的模型,就是從這四個檔直接載入的。

接下來還要完成什麼

  • 未做動物實測;鳥與反光都是示意,不代表真實行為。
  • UV 有沒有效,要看各產品的測試;本示範沒有測。
  • 尺寸(100 × 140 公分)、兩層板與框都是示意,不是市售產品。
  • 相機支架是概念配置:零件怎麼接合、排線要多少空間、強度,都沒有驗證;相機是簡化外觀。
  • 相機放在地上、離板子 1.6 公尺,是為了畫面好懂;實際要放哪裡、拍不拍得到,要在現場試。
  • 支架 3D 模型只示範既有支架樣式的製作流程,不是第二章那個相機支架:相機模組的專用支架還沒有建模,連接方式與排線空間仍待核實。
  • 支架 3D 模型:四個分件怎麼接合(膠合或螺接)還沒有設計;模型表面有沒有自己穿過自己、最薄的地方夠不夠厚,還沒有檢查。
  • 支架 3D 模型:切片、支撐與擺放方向還沒有設定;還沒有試印,也沒有實體量測;承載能力沒有測試,也沒有做結構分析(FEA)。

延伸與後續

  • 用同一個方法拆自己的題目:誰受影響、規格、怎麼驗證
  • 有需要時,協助把學生的設計做成 3D 概念模型與列印檔
  • 支架 3D 模型:決定分件接合或一體成形,切片並實際試印,記錄實體尺寸與組裝情況再加進示範

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這裡展示的是訓練過程與支援範圍,不是成果保證。課程不代寫送件內容;不承諾入圍、評分或名次。渲染圖與概念模型一律標明,不當成實品。